Ein wichtiger Treiber für die noch junge Technologie Virtual Reality stellt die Gaming-Industrie dar. Goldmann Sachs ermittelte in einer Studie das größte Marktpotential in diesem Sektor. Hierzu passt auch der Fact, dass mit der Oculus Rift und der PlaystationVR zwei Virtual Reality-Brillen rein für das Gaming erschienen sind bzw. noch dieses Jahr erscheinen. HTC sicherte…