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Sind die Einkaufszentren bald leer? Diese Frage muss man sich tatsächlich stellen, bietet doch Virtual Reality bereits heute eine große Bandbreite an Möglichkeiten, um Kaufprozesse im World Wide Web zu "virtualisieren" und damit ein großes Problem des bisherigen Online Handels zu lösen: die fehlende Möglichkeit, die Haptik des Produkts zu…
Neuste Studien zum Wachstumspotential des noch recht jungen Virtual Reality-Marktes identifizieren den „Healthcare“-Markt als einen der großen Wachstumstreiber. Branchenkenner errechnen ein Marktpotential von bis zu 3,8 Milliarden Dollar bis zum Jahr 2020 (Quelle: Strategyr). Allerdings ist Virtual Reality bereits heute in der Health-Branche angekommen und findet jetzt schon viele unterschiedliche Anwendungsmöglichkeiten.
Operationen im virtuellen Raum
Speziell…
Ein wichtiger Treiber für die noch junge Technologie Virtual Reality stellt die Gaming-Industrie dar. Goldmann Sachs ermittelte in einer Studie das größte Marktpotential in diesem Sektor. Hierzu passt auch der Fact, dass mit der Oculus Rift und der PlaystationVR zwei Virtual Reality-Brillen rein für das Gaming erschienen sind bzw. noch dieses Jahr erscheinen. HTC sicherte…
mmer mehr Fahrt auf. Beinahe wöchentlich geistern News über die neusten VR-Brillen in den deutschen und internationalen Medien herum. Da kann man schon mal leicht den Überblick verlieren. Daher wollen wir im Folgenden einen kurzen Überblick über die derzeit gängigsten Modelle geben:
Oculus Rift
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Oculus war das…